Parlons ici de la gestion avancée des scores…

Dans l’idée, vous souhaitez remettre les scores à zéro entre chaque session de jeu pour annoncer un champion de la manche, tout en conservant les scores pour afficher le gagnant final. Avant, il fallait un papier et un crayon  pour noter les scores en fin de manche, puis une calculette pour faire un total en fin de partie. Avec le menu [score] de la version 6.07, c’est inclus dedans !!!

Exemple, vous faites une partie en 2 manches :

  1.  en fin de 1ère manche, annoncez le gagnant et  sauvegarder les scores [SCORE]> [ENREGISTRER]
  2.  mettez les scores à zéro pour débuter la 2ème manche : [SCORE]>[RAZ]. Notez que les statistiques ne sont pas modifiées
  3.  en fin de cette nouvelle manche, vous pouvez annoncer le gagnant MAIS…
  4. vous allez aussi pouvoir annoncer le GRAND vainqueur en cumulant les scores enregistrés (à l’étape 1) à ceux en cours : [SCORE]>[AJOUTER]*

La fonction [RESTAURER] demeure et permet de recharger les scores tels qu’ils étaient à la dernière fermeture du logiciel.
Pour remettre les scores et les statistiques à 0 : cliquez sur [SESSION]>[RESET]

*Attention dans ce cas, les notions de « nb de réponse », « temps moyen » et « meilleur temps » visibles sur l’écran STAT ne sont pas remises à 0 et sont conservées tout au long de la partie. Pour tout remettre à 0 : [SESSION]>[RESET]